SUNDAY KIDS
POBLACIÓN: Primera Infancia
NUMERO DE NIÑOS: (30).
EDAD: (de 3 a 6 años)
MATERIALES: SONIDO, TULAS, BALÓN,
DESARROLLO
ACTIVIDAD 1
TULA SILVESTRE
Para jugar a las carreras de sacos, cuantos más niños participen, será más divertido. Con este juego, los niños ejercitarán su velocidad, el esfuerzo y la resistencia. Es un juego perfecto para que los niños hagan nuevos amigos, aprendan a compartir y mejoren su coordinación.
Así se juega a las carreras de sacos, paso a paso:
1 - Los niños deben meter los pies dentro del saco o la bolsa y esperar que alguien dé la orden de salida.
2 - Para iniciar la carrera, los niños deben mantener agarrado el saco con una mano para evitar que caiga por debajo de las rodillas y mantener mientras el equilibrio para poder saltar.
3 - Durante toda la carrera los niños debe tener las dos piernas en la bolsa hasta llegar a la línea de meta.
4 - Gana quien llega primero a la línea de meta.
VARIANTE: Cada participante escoje un aminal que mas les guste de acuerdo a lo hecho los niños deberan imitarlo dentro de la tula hasta llegar a la meta.
ACTIVIDAD 2
PATOS
AL AGUA
el juego que presenta la
maestra es “pato al agua, pato a la tierra”
la maestra ubica a los
niños (12) en fila y comienza a explicar en qué consiste el juego, marcando con
una línea en el piso la división entre el agua y la tierra, diciendo que todos
ellos son patos y que deben de ir al agua o tierra según las indicaciones que
diga ella la orden.
Antes de comenzar y como
forma de explicación realiza el movimiento que los chicos deben hacer ante una
orden del juego: “pato al agua” todos hacia adelante, “pato a la tierra” todos
hacia atrás.
VARIANTE: el juego consistirá en que un grupo
de niños estara parados sobre una linea uno de sus lados sera la tierra y el
otro el agua, dos persona sera el que imitara de un animal salvaje que
intentara atrapar a los patos, uno estará mas afuera del espacio del agua y el
otro mas aya de la tierra. Cuando el recreacionista indicara "patos a
tierra" lo niños entraran al territorio de tierra mientras el otro niño
esperara la orden del recreacionista que imite un animal salvaje, cuando
el recreacionista diga "lobo" (u otro animal) los patos saldrán corriendo
al agua mientras el "lobo" intentara atraparlos.
y así los mismo dentro del agua si no con una animal acuatico.
y así los mismo dentro del agua si no con una animal acuatico.
ACTIVIDAD 3
EL OSO MANDA
el juego se trata de que el animador indicara
quien el es oso, o puede ser el mismo animador, como el nombre lo indica el oso
manda, la persona quien le correspondió el oso dirá una orden como " el
oso manda que se sienten" todos se sentaran pero eligiendo un animal que
cada uno le guste, entonces los jugadores se sentaran con el animal que
eligieron.
ACTIVIDAD 4
BAILA RONDA
es esta actividad el
recreacionista les dará unos minutos libres para que los niños se diviertan con
música bailando, saltando, una actividad diferente para que los niños sienta en
un ambiente mas alegre.
VARIANTE: el animador
pondrá la música infantil u otra música mas movida, pero bailaran con los ojos
cerrados, cuando el animador observara y dirá quien es la pareja que mejor
bailo.
ACTIVIDAD 5
BOLA LOCA
Esta actividad
consistirá en un juego competitivo dos grupos máximo de 5 niños cada grupo
el recreador explicara como
se jugara y las reglas del juego.
para este caso se
utilizara un palo de pasta de de plástico y en su punta contendrá un material
de caucho se agarra con la pelota de caucho.
los participantes
comenzaran a jugar como estilo al fútbol el que lleva el balón agarrado con el
palo de caucho o plástico podrá correr máximo 6 metros para poder dar pase a su
compañero.
el otro equipo no podrá
tocar al jugador solo tratar de quitarle el balón y se enfrentan por pareja NO
todos contra uno. al tocarlo sera falta y cede el turno al otro equipo. el gol
o punto sera una cesta que tendrá que anotar y abra un arquero en cada equipo.
VARIANTE: cuando el
recreador explique el juego y las reglas los participantes
empesaran a jugar a lo explicado. el recreador e ligara el equipo quien
primero saque, a las señal del pito se empezara a jugar, se va a dar un
pequeño detalle para el equipo que gane.
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